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“本年的要害字是存活,
不是關閉——由於關閉的現已差不多了,
大廠小廠都在找將來。
”遊戲陀螺從前採訪過廣州爍趣網路創始人黎永倫
(詳見《紅海中求生,獨立遊戲紮根海外:
包圍、跑量、戰役、借力打力!》),
而這次回訪他表明他們團隊的想法跟年初不一樣,
“更傾向於做一款輕度、有爆款特色、能長線運營的遊戲。”
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